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Skill Heaven's Hammer Heaven's Hammer

  • Class: Paladin
  • Type: Active
  • Element Attribute: Holy
  • Maximum Level: 30
Slam a large hammer into the ground, dealing damage to multiple enemies.
Level MP Cost: #mpCon, Damage: #damage%, Number of Attacks: #attackCount, to #mobCount enemies, damage increased by #bdR% when attacking a boss
Cooldown: #cooltime sec
1 MP Cost: 31, Damage: 425%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 43 sec
2 MP Cost: 32, Damage: 430%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 43 sec
3 MP Cost: 33, Damage: 435%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 42 sec
4 MP Cost: 34, Damage: 440%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 42 sec
5 MP Cost: 35, Damage: 445%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 41 sec
6 MP Cost: 36, Damage: 450%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 41 sec
7 MP Cost: 37, Damage: 455%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 40 sec
8 MP Cost: 38, Damage: 460%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 40 sec
9 MP Cost: 39, Damage: 465%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 39 sec
10 MP Cost: 40, Damage: 470%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 39 sec
11 MP Cost: 41, Damage: 475%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 38 sec
12 MP Cost: 42, Damage: 480%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 38 sec
13 MP Cost: 43, Damage: 485%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 37 sec
14 MP Cost: 44, Damage: 490%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 37 sec
15 MP Cost: 45, Damage: 495%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 36 sec
16 MP Cost: 46, Damage: 500%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 36 sec
17 MP Cost: 47, Damage: 505%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 35 sec
18 MP Cost: 48, Damage: 510%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 35 sec
19 MP Cost: 49, Damage: 515%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 34 sec
20 MP Cost: 50, Damage: 520%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 34 sec
21 MP Cost: 51, Damage: 525%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 33 sec
22 MP Cost: 52, Damage: 530%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 33 sec
23 MP Cost: 53, Damage: 535%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 32 sec
24 MP Cost: 54, Damage: 540%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 32 sec
25 MP Cost: 55, Damage: 545%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 31 sec
26 MP Cost: 56, Damage: 550%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 31 sec
27 MP Cost: 57, Damage: 555%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 30 sec
28 MP Cost: 58, Damage: 560%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 30 sec
29 MP Cost: 59, Damage: 565%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 29 sec
30 MP Cost: 60, Damage: 570%, Number of Attacks: 7, to 15 enemies, damage increased by 30% when attacking a boss
Cooldown: 29 sec

Skill Heaven's Hammer 생츄어리

  • Class: Paladin
  • Type: Active
  • Element Attribute: Holy
  • Maximum Level: 30
거대한 망치로 지면을 내리쳐 다수의 적을 동시에 공격한다.
Level MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 보스 공격 시 데미지 #bdR% 증가, 재사용 대기시간 #cooltime초
1 MP 31 소비, 15명의 적을 425% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 43초
2 MP 32 소비, 15명의 적을 430% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 43초
3 MP 33 소비, 15명의 적을 435% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 42초
4 MP 34 소비, 15명의 적을 440% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 42초
5 MP 35 소비, 15명의 적을 445% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 41초
6 MP 36 소비, 15명의 적을 450% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 41초
7 MP 37 소비, 15명의 적을 455% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 40초
8 MP 38 소비, 15명의 적을 460% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 40초
9 MP 39 소비, 15명의 적을 465% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 39초
10 MP 40 소비, 15명의 적을 470% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 39초
11 MP 41 소비, 15명의 적을 475% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 38초
12 MP 42 소비, 15명의 적을 480% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 38초
13 MP 43 소비, 15명의 적을 485% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 37초
14 MP 44 소비, 15명의 적을 490% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 37초
15 MP 45 소비, 15명의 적을 495% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 36초
16 MP 46 소비, 15명의 적을 500% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 36초
17 MP 47 소비, 15명의 적을 505% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 35초
18 MP 48 소비, 15명의 적을 510% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 35초
19 MP 49 소비, 15명의 적을 515% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 34초
20 MP 50 소비, 15명의 적을 520% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 34초
21 MP 51 소비, 15명의 적을 525% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 33초
22 MP 52 소비, 15명의 적을 530% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 33초
23 MP 53 소비, 15명의 적을 535% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 32초
24 MP 54 소비, 15명의 적을 540% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 32초
25 MP 55 소비, 15명의 적을 545% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 31초
26 MP 56 소비, 15명의 적을 550% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 31초
27 MP 57 소비, 15명의 적을 555% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 30초
28 MP 58 소비, 15명의 적을 560% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 30초
29 MP 59 소비, 15명의 적을 565% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 29초
30 MP 60 소비, 15명의 적을 570% 데미지로 7번 공격, 보스 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 29초

Warrior
Skill 0th Job Novice: Beginner
Warrior Male
Skill 1st Job I: Swordman
Skill 2nd Job II: FighterPageSpearman
Skill 3rd Job III: CrusaderWhite KnightBerserker
Skill 4th Job IV: HeroPaladinDark Knight
Skill Hyper Hyper: HeroPaladinDark Knight
V: HeroPaladinDark Knight
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Mount Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer
Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

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