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Mirrored Target

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Class Dual Blade Dual Blade Skills
Dual Blade M
Skill 1st Job First Job Advancement
RogueBlade Recruit
Skill 2nd Job Second Job Advancement
Blade AcolyteBlade Specialist
Skill 3rd Job Third Job Advancement
Blade Lord
Skill 4th Job Fourth Job Advancement
Blade Master
Classes
NoviceManagerOperatorGuildMount

WarriorMagicianBowmanThiefPirate
Dual BladeCannoneer


ZENJettHayatoKanna


Dawn WarriorBlaze WizardWind Archer
Night WalkerThunder BreakerMihile


AranEvanMercedesPhantomLuminousShade


Demon SlayerDemon AvengerXenon
Battle MageWild HunterMechanic


KaiserAngelic Buster


Zero


Chase

Skill Mirrored Target Mirrored Target

  • Class: Blade Master
  • Type: Active
  • Master Level: 30
  • Description: Permanently increases your Defense and Avoidability. Also turns your Mirror Image into a dummy that draws enemy attacks and absorbs damage. This skill can only be used when Mirror Image is active.
    Required Skill: Lv. 20 Mirror Image
    Mastery Book required to unlock Lv. 11
Level 1 : Active Effects - MP Cost: 60, Dummy HP: 2600, Dummy Duration: 15 seconds, Damage Absorbed: 5%
Passive Effects - Dodge Chance: 10%, Weapon DEF: +2%, Magic DEF: +2% Level 2 : Active Effects - MP Cost: 65, Dummy HP: 3200, Dummy Duration: 20 seconds, Damage Absorbed: 6%
Passive Effects - Dodge Chance: 11%, Weapon DEF: +4%, Magic DEF: +4% Level 3 : Active Effects - MP Cost: 65, Dummy HP: 3800, Dummy Duration: 20 seconds, Damage Absorbed: 6%
Passive Effects - Dodge Chance: 11%, Weapon DEF: +6%, Magic DEF: +6% Level 4 : Active Effects - MP Cost: 70, Dummy HP: 4400, Dummy Duration: 25 seconds, Damage Absorbed: 7%
Passive Effects - Dodge Chance: 12%, Weapon DEF: +8%, Magic DEF: +8% Level 5 : Active Effects - MP Cost: 70, Dummy HP: 5000, Dummy Duration: 25 seconds, Damage Absorbed: 7%
Passive Effects - Dodge Chance: 12%, Weapon DEF: +10%, Magic DEF: +10% Level 6 : Active Effects - MP Cost: 75, Dummy HP: 5600, Dummy Duration: 30 seconds, Damage Absorbed: 8%
Passive Effects - Dodge Chance: 13%, Weapon DEF: +12%, Magic DEF: +12% Level 7 : Active Effects - MP Cost: 75, Dummy HP: 6200, Dummy Duration: 30 seconds, Damage Absorbed: 8%
Passive Effects - Dodge Chance: 13%, Weapon DEF: +14%, Magic DEF: +14% Level 8 : Active Effects - MP Cost: 80, Dummy HP: 6800, Dummy Duration: 35 seconds, Damage Absorbed: 9%
Passive Effects - Dodge Chance: 14%, Weapon DEF: +16%, Magic DEF: +16% Level 9 : Active Effects - MP Cost: 80, Dummy HP: 7400, Dummy Duration: 35 seconds, Damage Absorbed: 9%
Passive Effects - Dodge Chance: 14%, Weapon DEF: +18%, Magic DEF: +18% Level 10: Active Effects - MP Cost: 85, Dummy HP: 8000, Dummy Duration: 40 seconds, Damage Absorbed: 10%
Passive Effects - Dodge Chance: 15%, Weapon DEF: +20%, Magic DEF: +20% Level 11: Active Effects - MP Cost: 85, Dummy HP: 8600, Dummy Duration: 40 seconds, Damage Absorbed: 10%
Passive Effects - Dodge Chance: 15%, Weapon DEF: +22%, Magic DEF: +22% Level 12: Active Effects - MP Cost: 90, Dummy HP: 9200, Dummy Duration: 45 seconds, Damage Absorbed: 11%
Passive Effects - Dodge Chance: 16%, Weapon DEF: +24%, Magic DEF: +24% Level 13: Active Effects - MP Cost: 90, Dummy HP: 9800, Dummy Duration: 45 seconds, Damage Absorbed: 11%
Passive Effects - Dodge Chance: 16%, Weapon DEF: +26%, Magic DEF: +26% Level 14: Active Effects - MP Cost: 95, Dummy HP: 10400, Dummy Duration: 50 seconds, Damage Absorbed: 12%
Passive Effects - Dodge Chance: 17%, Weapon DEF: +28%, Magic DEF: +28% Level 15: Active Effects - MP Cost: 95, Dummy HP: 11000, Dummy Duration: 50 seconds, Damage Absorbed: 12%
Passive Effects - Dodge Chance: 17%, Weapon DEF: +30%, Magic DEF: +30% Level 16: Active Effects - MP Cost: 100, Dummy HP: 11600, Dummy Duration: 55 seconds, Damage Absorbed: 13%
Passive Effects - Dodge Chance: 18%, Weapon DEF: +32%, Magic DEF: +32% Level 17: Active Effects - MP Cost: 100, Dummy HP: 12200, Dummy Duration: 55 seconds, Damage Absorbed: 13%
Passive Effects - Dodge Chance: 18%, Weapon DEF: +34%, Magic DEF: +34% Level 18: Active Effects - MP Cost: 105, Dummy HP: 12800, Dummy Duration: 60 seconds, Damage Absorbed: 14%
Passive Effects - Dodge Chance: 19%, Weapon DEF: +36%, Magic DEF: +36% Level 19: Active Effects - MP Cost: 105, Dummy HP: 13400, Dummy Duration: 60 seconds, Damage Absorbed: 14%
Passive Effects - Dodge Chance: 19%, Weapon DEF: +38%, Magic DEF: +38% Level 20: Active Effects - MP Cost: 110, Dummy HP: 14000, Dummy Duration: 65 seconds, Damage Absorbed: 15%
Passive Effects - Dodge Chance: 20%, Weapon DEF: +40%, Magic DEF: +40% Level 21: Active Effects - MP Cost: 110, Dummy HP: 14600, Dummy Duration: 65 seconds, Damage Absorbed: 15%
Passive Effects - Dodge Chance: 20%, Weapon DEF: +42%, Magic DEF: +42% Level 22: Active Effects - MP Cost: 115, Dummy HP: 15200, Dummy Duration: 70 seconds, Damage Absorbed: 16%
Passive Effects - Dodge Chance: 21%, Weapon DEF: +44%, Magic DEF: +44% Level 23: Active Effects - MP Cost: 115, Dummy HP: 15800, Dummy Duration: 70 seconds, Damage Absorbed: 16%
Passive Effects - Dodge Chance: 21%, Weapon DEF: +46%, Magic DEF: +46% Level 24: Active Effects - MP Cost: 120, Dummy HP: 16400, Dummy Duration: 75 seconds, Damage Absorbed: 17%
Passive Effects - Dodge Chance: 22%, Weapon DEF: +48%, Magic DEF: +48% Level 25: Active Effects - MP Cost: 120, Dummy HP: 17000, Dummy Duration: 75 seconds, Damage Absorbed: 17%
Passive Effects - Dodge Chance: 22%, Weapon DEF: +50%, Magic DEF: +50% Level 26: Active Effects - MP Cost: 125, Dummy HP: 17600, Dummy Duration: 80 seconds, Damage Absorbed: 18%
Passive Effects - Dodge Chance: 23%, Weapon DEF: +52%, Magic DEF: +52% Level 27: Active Effects - MP Cost: 125, Dummy HP: 18200, Dummy Duration: 80 seconds, Damage Absorbed: 18%
Passive Effects - Dodge Chance: 23%, Weapon DEF: +54%, Magic DEF: +54% Level 28: Active Effects - MP Cost: 130, Dummy HP: 18800, Dummy Duration: 85 seconds, Damage Absorbed: 19%
Passive Effects - Dodge Chance: 24%, Weapon DEF: +56%, Magic DEF: +56% Level 29: Active Effects - MP Cost: 130, Dummy HP: 19400, Dummy Duration: 85 seconds, Damage Absorbed: 19%
Passive Effects - Dodge Chance: 24%, Weapon DEF: +58%, Magic DEF: +58% Level 30: Active Effects - MP Cost: 135, Dummy HP: 20000, Dummy Duration: 90 seconds, Damage Absorbed: 20%
Passive Effects - Dodge Chance: 25%, Weapon DEF: +60%, Magic DEF: +60%

PvP

Skill Mirrored Target Mirrored Target

  • Class: Blade Master
  • Type: Active
  • Master Level: 30
  • Description: Permanently increases your Defense and Avoidability. Also turns your Mirror Image into a dummy that draws enemy attacks and absorbs damage. This skill can only be used when Mirror Image is active.
    Required Skill: Lv. 20 Mirror Image
    Mastery Book required to unlock Lv. 11 (String)
Level 1 : Active Effects - MP Cost: 60, Dummy HP: 100, Dummy Duration: 15 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 1%, Weapon DEF: +2%, Magic DEF: +2% Level 2 : Active Effects - MP Cost: 65, Dummy HP: 200, Dummy Duration: 20 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 1%, Weapon DEF: +4%, Magic DEF: +4% Level 3 : Active Effects - MP Cost: 65, Dummy HP: 300, Dummy Duration: 20 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 2%, Weapon DEF: +6%, Magic DEF: +6% Level 4 : Active Effects - MP Cost: 70, Dummy HP: 400, Dummy Duration: 25 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 2%, Weapon DEF: +8%, Magic DEF: +8% Level 5 : Active Effects - MP Cost: 70, Dummy HP: 500, Dummy Duration: 25 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 3%, Weapon DEF: +10%, Magic DEF: +10% Level 6 : Active Effects - MP Cost: 75, Dummy HP: 600, Dummy Duration: 30 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 3%, Weapon DEF: +12%, Magic DEF: +12% Level 7 : Active Effects - MP Cost: 75, Dummy HP: 700, Dummy Duration: 30 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 4%, Weapon DEF: +14%, Magic DEF: +14% Level 8 : Active Effects - MP Cost: 80, Dummy HP: 800, Dummy Duration: 35 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 4%, Weapon DEF: +16%, Magic DEF: +16% Level 9 : Active Effects - MP Cost: 80, Dummy HP: 900, Dummy Duration: 35 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 5%, Weapon DEF: +18%, Magic DEF: +18% Level 10: Active Effects - MP Cost: 85, Dummy HP: 1000, Dummy Duration: 40 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 5%, Weapon DEF: +20%, Magic DEF: +20% Level 11: Active Effects - MP Cost: 85, Dummy HP: 1100, Dummy Duration: 40 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 6%, Weapon DEF: +22%, Magic DEF: +22% Level 12: Active Effects - MP Cost: 90, Dummy HP: 1200, Dummy Duration: 45 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 6%, Weapon DEF: +24%, Magic DEF: +24% Level 13: Active Effects - MP Cost: 90, Dummy HP: 1300, Dummy Duration: 45 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 7%, Weapon DEF: +26%, Magic DEF: +26% Level 14: Active Effects - MP Cost: 95, Dummy HP: 1400, Dummy Duration: 50 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 7%, Weapon DEF: +28%, Magic DEF: +28% Level 15: Active Effects - MP Cost: 95, Dummy HP: 1500, Dummy Duration: 50 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 8%, Weapon DEF: +30%, Magic DEF: +30% Level 16: Active Effects - MP Cost: 100, Dummy HP: 1600, Dummy Duration: 55 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 8%, Weapon DEF: +32%, Magic DEF: +32% Level 17: Active Effects - MP Cost: 100, Dummy HP: 1700, Dummy Duration: 55 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 9%, Weapon DEF: +34%, Magic DEF: +34% Level 18: Active Effects - MP Cost: 105, Dummy HP: 1800, Dummy Duration: 60 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 9%, Weapon DEF: +36%, Magic DEF: +36% Level 19: Active Effects - MP Cost: 105, Dummy HP: 1900, Dummy Duration: 60 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 10%, Weapon DEF: +38%, Magic DEF: +38% Level 20: Active Effects - MP Cost: 110, Dummy HP: 2000, Dummy Duration: 65 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 10%, Weapon DEF: +40%, Magic DEF: +40% Level 21: Active Effects - MP Cost: 110, Dummy HP: 2100, Dummy Duration: 65 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 11%, Weapon DEF: +42%, Magic DEF: +42% Level 22: Active Effects - MP Cost: 115, Dummy HP: 2200, Dummy Duration: 70 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 11%, Weapon DEF: +44%, Magic DEF: +44% Level 23: Active Effects - MP Cost: 115, Dummy HP: 2300, Dummy Duration: 70 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 12%, Weapon DEF: +46%, Magic DEF: +46% Level 24: Active Effects - MP Cost: 120, Dummy HP: 2400, Dummy Duration: 75 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 12%, Weapon DEF: +48%, Magic DEF: +48% Level 25: Active Effects - MP Cost: 120, Dummy HP: 2500, Dummy Duration: 75 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 13%, Weapon DEF: +50%, Magic DEF: +50% Level 26: Active Effects - MP Cost: 125, Dummy HP: 2600, Dummy Duration: 80 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 13%, Weapon DEF: +52%, Magic DEF: +52% Level 27: Active Effects - MP Cost: 125, Dummy HP: 2700, Dummy Duration: 80 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 14%, Weapon DEF: +54%, Magic DEF: +54% Level 28: Active Effects - MP Cost: 130, Dummy HP: 2800, Dummy Duration: 85 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 14%, Weapon DEF: +56%, Magic DEF: +56% Level 29: Active Effects - MP Cost: 130, Dummy HP: 2900, Dummy Duration: 85 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 15%, Weapon DEF: +58%, Magic DEF: +58% Level 30: Active Effects - MP Cost: 135, Dummy HP: 3000, Dummy Duration: 90 seconds, Damage Absorbed: #y%
Passive Effects - Dodge Chance: 15%, Weapon DEF: +60%, Magic DEF: +60%

Hardcore

Skill Mirrored Target Mirrored Target

  • Class: Blade Master
  • Type: Active
  • Master Level: 30
  • Description: Permanently increases your Defense and Avoidability. Also turns your Mirror Image into a dummy that draws enemy attacks and absorbs damage. This skill can only be used when Mirror Image is active.
    Required Skill: Lv. 20 Mirror Image
    Mastery Book required to unlock Lv. 11
Level 1 : Active Effects - MP Cost: 60, Dummy HP:260000, Dummy Duration: 15 seconds, Damage Absorbed: 5%
Passive Effects - Dodge Chance: 10%, Weapon DEF: +2%, Magic DEF: +2% Level 2 : Active Effects - MP Cost: 65, Dummy HP:320000, Dummy Duration: 20 seconds, Damage Absorbed: 6%
Passive Effects - Dodge Chance: 11%, Weapon DEF: +4%, Magic DEF: +4% Level 3 : Active Effects - MP Cost: 65, Dummy HP:380000, Dummy Duration: 20 seconds, Damage Absorbed: 6%
Passive Effects - Dodge Chance: 11%, Weapon DEF: +6%, Magic DEF: +6% Level 4 : Active Effects - MP Cost: 70, Dummy HP:440000, Dummy Duration: 25 seconds, Damage Absorbed: 7%
Passive Effects - Dodge Chance: 12%, Weapon DEF: +8%, Magic DEF: +8% Level 5 : Active Effects - MP Cost: 70, Dummy HP:500000, Dummy Duration: 25 seconds, Damage Absorbed: 7%
Passive Effects - Dodge Chance: 12%, Weapon DEF: +10%, Magic DEF: +10% Level 6 : Active Effects - MP Cost: 75, Dummy HP:560000, Dummy Duration: 30 seconds, Damage Absorbed: 8%
Passive Effects - Dodge Chance: 13%, Weapon DEF: +12%, Magic DEF: +12% Level 7 : Active Effects - MP Cost: 75, Dummy HP:620000, Dummy Duration: 30 seconds, Damage Absorbed: 8%
Passive Effects - Dodge Chance: 13%, Weapon DEF: +14%, Magic DEF: +14% Level 8 : Active Effects - MP Cost: 80, Dummy HP:680000, Dummy Duration: 35 seconds, Damage Absorbed: 9%
Passive Effects - Dodge Chance: 14%, Weapon DEF: +16%, Magic DEF: +16% Level 9 : Active Effects - MP Cost: 80, Dummy HP:740000, Dummy Duration: 35 seconds, Damage Absorbed: 9%
Passive Effects - Dodge Chance: 14%, Weapon DEF: +18%, Magic DEF: +18% Level 10: Active Effects - MP Cost: 85, Dummy HP:800000, Dummy Duration: 40 seconds, Damage Absorbed: 10%
Passive Effects - Dodge Chance: 15%, Weapon DEF: +20%, Magic DEF: +20% Level 11: Active Effects - MP Cost: 85, Dummy HP:860000, Dummy Duration: 40 seconds, Damage Absorbed: 10%
Passive Effects - Dodge Chance: 15%, Weapon DEF: +22%, Magic DEF: +22% Level 12: Active Effects - MP Cost: 90, Dummy HP:920000, Dummy Duration: 45 seconds, Damage Absorbed: 11%
Passive Effects - Dodge Chance: 16%, Weapon DEF: +24%, Magic DEF: +24% Level 13: Active Effects - MP Cost: 90, Dummy HP:980000, Dummy Duration: 45 seconds, Damage Absorbed: 11%
Passive Effects - Dodge Chance: 16%, Weapon DEF: +26%, Magic DEF: +26% Level 14: Active Effects - MP Cost: 95, Dummy HP:1040000, Dummy Duration: 50 seconds, Damage Absorbed: 12%
Passive Effects - Dodge Chance: 17%, Weapon DEF: +28%, Magic DEF: +28% Level 15: Active Effects - MP Cost: 95, Dummy HP:1100000, Dummy Duration: 50 seconds, Damage Absorbed: 12%
Passive Effects - Dodge Chance: 17%, Weapon DEF: +30%, Magic DEF: +30% Level 16: Active Effects - MP Cost: 100, Dummy HP:1160000, Dummy Duration: 55 seconds, Damage Absorbed: 13%
Passive Effects - Dodge Chance: 18%, Weapon DEF: +32%, Magic DEF: +32% Level 17: Active Effects - MP Cost: 100, Dummy HP:1220000, Dummy Duration: 55 seconds, Damage Absorbed: 13%
Passive Effects - Dodge Chance: 18%, Weapon DEF: +34%, Magic DEF: +34% Level 18: Active Effects - MP Cost: 105, Dummy HP:1280000, Dummy Duration: 60 seconds, Damage Absorbed: 14%
Passive Effects - Dodge Chance: 19%, Weapon DEF: +36%, Magic DEF: +36% Level 19: Active Effects - MP Cost: 105, Dummy HP:1340000, Dummy Duration: 60 seconds, Damage Absorbed: 14%
Passive Effects - Dodge Chance: 19%, Weapon DEF: +38%, Magic DEF: +38% Level 20: Active Effects - MP Cost: 110, Dummy HP:1400000, Dummy Duration: 65 seconds, Damage Absorbed: 15%
Passive Effects - Dodge Chance: 20%, Weapon DEF: +40%, Magic DEF: +40% Level 21: Active Effects - MP Cost: 110, Dummy HP:1460000, Dummy Duration: 65 seconds, Damage Absorbed: 15%
Passive Effects - Dodge Chance: 20%, Weapon DEF: +42%, Magic DEF: +42% Level 22: Active Effects - MP Cost: 115, Dummy HP:1520000, Dummy Duration: 70 seconds, Damage Absorbed: 16%
Passive Effects - Dodge Chance: 21%, Weapon DEF: +44%, Magic DEF: +44% Level 23: Active Effects - MP Cost: 115, Dummy HP:1580000, Dummy Duration: 70 seconds, Damage Absorbed: 16%
Passive Effects - Dodge Chance: 21%, Weapon DEF: +46%, Magic DEF: +46% Level 24: Active Effects - MP Cost: 120, Dummy HP:1640000, Dummy Duration: 75 seconds, Damage Absorbed: 17%
Passive Effects - Dodge Chance: 22%, Weapon DEF: +48%, Magic DEF: +48% Level 25: Active Effects - MP Cost: 120, Dummy HP:1700000, Dummy Duration: 75 seconds, Damage Absorbed: 17%
Passive Effects - Dodge Chance: 22%, Weapon DEF: +50%, Magic DEF: +50% Level 26: Active Effects - MP Cost: 125, Dummy HP:1760000, Dummy Duration: 80 seconds, Damage Absorbed: 18%
Passive Effects - Dodge Chance: 23%, Weapon DEF: +52%, Magic DEF: +52% Level 27: Active Effects - MP Cost: 125, Dummy HP:1820000, Dummy Duration: 80 seconds, Damage Absorbed: 18%
Passive Effects - Dodge Chance: 23%, Weapon DEF: +54%, Magic DEF: +54% Level 28: Active Effects - MP Cost: 130, Dummy HP:1880000, Dummy Duration: 85 seconds, Damage Absorbed: 19%
Passive Effects - Dodge Chance: 24%, Weapon DEF: +56%, Magic DEF: +56% Level 29: Active Effects - MP Cost: 130, Dummy HP:1940000, Dummy Duration: 85 seconds, Damage Absorbed: 19%
Passive Effects - Dodge Chance: 24%, Weapon DEF: +58%, Magic DEF: +58% Level 30: Active Effects - MP Cost: 135, Dummy HP:2000000, Dummy Duration: 90 seconds, Damage Absorbed: 20%
Passive Effects - Dodge Chance: 25%, Weapon DEF: +60%, Magic DEF: +60%

Skill Mirrored Target 더미 이펙트

  • Class: Blade Master
  • Type: Active
  • Maximum Level: 30
  • Master Level: 10
영구적으로 듀얼 블레이더의 방어력과 회피 확률을 증가시킨다. 또한 스킬 사용 시 미러 이미징으로 소환된 자신의 분신을 분리시켜 더미로 만든다. 더미는 적들의 공격을 집중시키고 피해의 일부를 흡수하여 나를 적의 공격으로부터 지켜주는 역할을 한다. 미러 이미징 스킬 사용 중에만 쓸 수 있다.
11레벨 이상 : 마스터리 북 필요
필요 스킬 : 미러 이미징 20레벨 이상
1 액티브 효과 : MP 60 소비, 15초간 HP 2600인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 5% 흡수
[패시브 효과 : 10% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 2% 증가, 마법 방어력 2% 증가]
2 액티브 효과 : MP 65 소비, 20초간 HP 3200인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 6% 흡수
[패시브 효과 : 11% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 4% 증가, 마법 방어력 4% 증가]
3 액티브 효과 : MP 65 소비, 20초간 HP 3800인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 6% 흡수
[패시브 효과 : 11% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 6% 증가, 마법 방어력 6% 증가]
4 액티브 효과 : MP 70 소비, 25초간 HP 4400인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 7% 흡수
[패시브 효과 : 12% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 8% 증가, 마법 방어력 8% 증가]
5 액티브 효과 : MP 70 소비, 25초간 HP 5000인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 7% 흡수
[패시브 효과 : 12% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 10% 증가, 마법 방어력 10% 증가]
6 액티브 효과 : MP 75 소비, 30초간 HP 5600인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 8% 흡수
[패시브 효과 : 13% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 12% 증가, 마법 방어력 12% 증가]
7 액티브 효과 : MP 75 소비, 30초간 HP 6200인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 8% 흡수
[패시브 효과 : 13% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 14% 증가, 마법 방어력 14% 증가]
8 액티브 효과 : MP 80 소비, 35초간 HP 6800인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 9% 흡수
[패시브 효과 : 14% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 16% 증가, 마법 방어력 16% 증가]
9 액티브 효과 : MP 80 소비, 35초간 HP 7400인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 9% 흡수
[패시브 효과 : 14% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 18% 증가, 마법 방어력 18% 증가]
10 액티브 효과 : MP 85 소비, 40초간 HP 8000인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 10% 흡수
[패시브 효과 : 15% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 20% 증가, 마법 방어력 20% 증가]
11 액티브 효과 : MP 85 소비, 40초간 HP 8600인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 10% 흡수
[패시브 효과 : 15% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 22% 증가, 마법 방어력 22% 증가]
12 액티브 효과 : MP 90 소비, 45초간 HP 9200인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 11% 흡수
[패시브 효과 : 16% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 24% 증가, 마법 방어력 24% 증가]
13 액티브 효과 : MP 90 소비, 45초간 HP 9800인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 11% 흡수
[패시브 효과 : 16% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 26% 증가, 마법 방어력 26% 증가]
14 액티브 효과 : MP 95 소비, 50초간 HP 10400인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 12% 흡수
[패시브 효과 : 17% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 28% 증가, 마법 방어력 28% 증가]
15 액티브 효과 : MP 95 소비, 50초간 HP 11000인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 12% 흡수
[패시브 효과 : 17% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 30% 증가, 마법 방어력 30% 증가]
16 액티브 효과 : MP 100 소비, 55초간 HP 11600인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 13% 흡수
[패시브 효과 : 18% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 32% 증가, 마법 방어력 32% 증가]
17 액티브 효과 : MP 100 소비, 55초간 HP 12200인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 13% 흡수
[패시브 효과 : 18% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 34% 증가, 마법 방어력 34% 증가]
18 액티브 효과 : MP 105 소비, 60초간 HP 12800인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 14% 흡수
[패시브 효과 : 19% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 36% 증가, 마법 방어력 36% 증가]
19 액티브 효과 : MP 105 소비, 60초간 HP 13400인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 14% 흡수
[패시브 효과 : 19% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 38% 증가, 마법 방어력 38% 증가]
20 액티브 효과 : MP 110 소비, 65초간 HP 14000인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 15% 흡수
[패시브 효과 : 20% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 40% 증가, 마법 방어력 40% 증가]
21 액티브 효과 : MP 110 소비, 65초간 HP 14600인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 15% 흡수
[패시브 효과 : 20% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 42% 증가, 마법 방어력 42% 증가]
22 액티브 효과 : MP 115 소비, 70초간 HP 15200인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 16% 흡수
[패시브 효과 : 21% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 44% 증가, 마법 방어력 44% 증가]
23 액티브 효과 : MP 115 소비, 70초간 HP 15800인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 16% 흡수
[패시브 효과 : 21% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 46% 증가, 마법 방어력 46% 증가]
24 액티브 효과 : MP 120 소비, 75초간 HP 16400인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 17% 흡수
[패시브 효과 : 22% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 48% 증가, 마법 방어력 48% 증가]
25 액티브 효과 : MP 120 소비, 75초간 HP 17000인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 17% 흡수
[패시브 효과 : 22% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 50% 증가, 마법 방어력 50% 증가]
26 액티브 효과 : MP 125 소비, 80초간 HP 17600인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 18% 흡수
[패시브 효과 : 23% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 52% 증가, 마법 방어력 52% 증가]
27 액티브 효과 : MP 125 소비, 80초간 HP 18200인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 18% 흡수
[패시브 효과 : 23% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 54% 증가, 마법 방어력 54% 증가]
28 액티브 효과 : MP 130 소비, 85초간 HP 18800인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 19% 흡수
[패시브 효과 : 24% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 56% 증가, 마법 방어력 56% 증가]
29 액티브 효과 : MP 130 소비, 85초간 HP 19400인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 19% 흡수
[패시브 효과 : 24% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 58% 증가, 마법 방어력 58% 증가]
30 액티브 효과 : MP 135 소비, 90초간 HP 20000인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 20% 흡수
[패시브 효과 : 25% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 60% 증가, 마법 방어력 60% 증가]
PVP
desc = 영구적으로 듀얼 블레이더의 방어력과 회피 확률을 증가시킨다. 또한 스킬 사용 시 미러 이미징으로 소환된 자신의 분신을 분리시켜 더미로 만든다. 더미는 적들의 공격을 집중시키고 피해의 일부를 흡수하여 나를 적의 공격으로부터 지켜주는 역할을 한다. 미러 이미징 스킬 사용 중에만 쓸 수 있다.
11레벨 이상 : 마스터리 북 필요
필요 스킬 : 미러 이미징 20레벨 이상 (String)
1 액티브 효과 : MP 60 소비, 15초간 HP 2600인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 5% 흡수
[패시브 효과 : 10% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 2% 증가, 마법 방어력 2% 증가]
2 액티브 효과 : MP 65 소비, 20초간 HP 3200인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 6% 흡수
[패시브 효과 : 11% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 4% 증가, 마법 방어력 4% 증가]
3 액티브 효과 : MP 65 소비, 20초간 HP 3800인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 6% 흡수
[패시브 효과 : 11% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 6% 증가, 마법 방어력 6% 증가]
4 액티브 효과 : MP 70 소비, 25초간 HP 4400인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 7% 흡수
[패시브 효과 : 12% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 8% 증가, 마법 방어력 8% 증가]
5 액티브 효과 : MP 70 소비, 25초간 HP 5000인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 7% 흡수
[패시브 효과 : 12% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 10% 증가, 마법 방어력 10% 증가]
6 액티브 효과 : MP 75 소비, 30초간 HP 5600인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 8% 흡수
[패시브 효과 : 13% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 12% 증가, 마법 방어력 12% 증가]
7 액티브 효과 : MP 75 소비, 30초간 HP 6200인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 8% 흡수
[패시브 효과 : 13% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 14% 증가, 마법 방어력 14% 증가]
8 액티브 효과 : MP 80 소비, 35초간 HP 6800인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 9% 흡수
[패시브 효과 : 14% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 16% 증가, 마법 방어력 16% 증가]
9 액티브 효과 : MP 80 소비, 35초간 HP 7400인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 9% 흡수
[패시브 효과 : 14% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 18% 증가, 마법 방어력 18% 증가]
10 액티브 효과 : MP 85 소비, 40초간 HP 8000인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 10% 흡수
[패시브 효과 : 15% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 20% 증가, 마법 방어력 20% 증가]
11 액티브 효과 : MP 85 소비, 40초간 HP 8600인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 10% 흡수
[패시브 효과 : 15% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 22% 증가, 마법 방어력 22% 증가]
12 액티브 효과 : MP 90 소비, 45초간 HP 9200인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 11% 흡수
[패시브 효과 : 16% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 24% 증가, 마법 방어력 24% 증가]
13 액티브 효과 : MP 90 소비, 45초간 HP 9800인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 11% 흡수
[패시브 효과 : 16% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 26% 증가, 마법 방어력 26% 증가]
14 액티브 효과 : MP 95 소비, 50초간 HP 10400인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 12% 흡수
[패시브 효과 : 17% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 28% 증가, 마법 방어력 28% 증가]
15 액티브 효과 : MP 95 소비, 50초간 HP 11000인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 12% 흡수
[패시브 효과 : 17% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 30% 증가, 마법 방어력 30% 증가]
16 액티브 효과 : MP 100 소비, 55초간 HP 11600인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 13% 흡수
[패시브 효과 : 18% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 32% 증가, 마법 방어력 32% 증가]
17 액티브 효과 : MP 100 소비, 55초간 HP 12200인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 13% 흡수
[패시브 효과 : 18% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 34% 증가, 마법 방어력 34% 증가]
18 액티브 효과 : MP 105 소비, 60초간 HP 12800인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 14% 흡수
[패시브 효과 : 19% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 36% 증가, 마법 방어력 36% 증가]
19 액티브 효과 : MP 105 소비, 60초간 HP 13400인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 14% 흡수
[패시브 효과 : 19% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 38% 증가, 마법 방어력 38% 증가]
20 액티브 효과 : MP 110 소비, 65초간 HP 14000인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 15% 흡수
[패시브 효과 : 20% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 40% 증가, 마법 방어력 40% 증가]
21 액티브 효과 : MP 110 소비, 65초간 HP 14600인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 15% 흡수
[패시브 효과 : 20% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 42% 증가, 마법 방어력 42% 증가]
22 액티브 효과 : MP 115 소비, 70초간 HP 15200인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 16% 흡수
[패시브 효과 : 21% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 44% 증가, 마법 방어력 44% 증가]
23 액티브 효과 : MP 115 소비, 70초간 HP 15800인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 16% 흡수
[패시브 효과 : 21% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 46% 증가, 마법 방어력 46% 증가]
24 액티브 효과 : MP 120 소비, 75초간 HP 16400인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 17% 흡수
[패시브 효과 : 22% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 48% 증가, 마법 방어력 48% 증가]
25 액티브 효과 : MP 120 소비, 75초간 HP 17000인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 17% 흡수
[패시브 효과 : 22% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 50% 증가, 마법 방어력 50% 증가]
26 액티브 효과 : MP 125 소비, 80초간 HP 17600인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 18% 흡수
[패시브 효과 : 23% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 52% 증가, 마법 방어력 52% 증가]
27 액티브 효과 : MP 125 소비, 80초간 HP 18200인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 18% 흡수
[패시브 효과 : 23% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 54% 증가, 마법 방어력 54% 증가]
28 액티브 효과 : MP 130 소비, 85초간 HP 18800인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 19% 흡수
[패시브 효과 : 24% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 56% 증가, 마법 방어력 56% 증가]
29 액티브 효과 : MP 130 소비, 85초간 HP 19400인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 19% 흡수
[패시브 효과 : 24% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 58% 증가, 마법 방어력 58% 증가]
30 액티브 효과 : MP 135 소비, 90초간 HP 20000인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 20% 흡수
[패시브 효과 : 25% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 60% 증가, 마법 방어력 60% 증가]
Hardcore
영구적으로 듀얼 블레이더의 방어력과 회피 확률을 증가시킨다. 또한 스킬 사용 시 미러 이미징으로 소환된 자신의 분신을 분리시켜 더미로 만든다. 더미는 적들의 공격을 집중시키고 피해의 일부를 흡수하여 나를 적의 공격으로부터 지켜주는 역할을 한다. 미러 이미징 스킬 사용 중에만 쓸 수 있다.
11레벨 이상 : 마스터리 북 필요
필요 스킬 : 미러 이미징 20레벨 이상
1 액티브 효과 : MP 60 소비, 15초간 HP 2600인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 5% 흡수
[패시브 효과 : 10% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 2% 증가, 마법 방어력 2% 증가]
2 액티브 효과 : MP 65 소비, 20초간 HP 3200인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 6% 흡수
[패시브 효과 : 11% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 4% 증가, 마법 방어력 4% 증가]
3 액티브 효과 : MP 65 소비, 20초간 HP 3800인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 6% 흡수
[패시브 효과 : 11% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 6% 증가, 마법 방어력 6% 증가]
4 액티브 효과 : MP 70 소비, 25초간 HP 4400인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 7% 흡수
[패시브 효과 : 12% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 8% 증가, 마법 방어력 8% 증가]
5 액티브 효과 : MP 70 소비, 25초간 HP 5000인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 7% 흡수
[패시브 효과 : 12% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 10% 증가, 마법 방어력 10% 증가]
6 액티브 효과 : MP 75 소비, 30초간 HP 5600인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 8% 흡수
[패시브 효과 : 13% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 12% 증가, 마법 방어력 12% 증가]
7 액티브 효과 : MP 75 소비, 30초간 HP 6200인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 8% 흡수
[패시브 효과 : 13% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 14% 증가, 마법 방어력 14% 증가]
8 액티브 효과 : MP 80 소비, 35초간 HP 6800인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 9% 흡수
[패시브 효과 : 14% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 16% 증가, 마법 방어력 16% 증가]
9 액티브 효과 : MP 80 소비, 35초간 HP 7400인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 9% 흡수
[패시브 효과 : 14% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 18% 증가, 마법 방어력 18% 증가]
10 액티브 효과 : MP 85 소비, 40초간 HP 8000인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 10% 흡수
[패시브 효과 : 15% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 20% 증가, 마법 방어력 20% 증가]
11 액티브 효과 : MP 85 소비, 40초간 HP 8600인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 10% 흡수
[패시브 효과 : 15% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 22% 증가, 마법 방어력 22% 증가]
12 액티브 효과 : MP 90 소비, 45초간 HP 9200인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 11% 흡수
[패시브 효과 : 16% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 24% 증가, 마법 방어력 24% 증가]
13 액티브 효과 : MP 90 소비, 45초간 HP 9800인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 11% 흡수
[패시브 효과 : 16% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 26% 증가, 마법 방어력 26% 증가]
14 액티브 효과 : MP 95 소비, 50초간 HP 10400인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 12% 흡수
[패시브 효과 : 17% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 28% 증가, 마법 방어력 28% 증가]
15 액티브 효과 : MP 95 소비, 50초간 HP 11000인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 12% 흡수
[패시브 효과 : 17% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 30% 증가, 마법 방어력 30% 증가]
16 액티브 효과 : MP 100 소비, 55초간 HP 11600인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 13% 흡수
[패시브 효과 : 18% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 32% 증가, 마법 방어력 32% 증가]
17 액티브 효과 : MP 100 소비, 55초간 HP 12200인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 13% 흡수
[패시브 효과 : 18% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 34% 증가, 마법 방어력 34% 증가]
18 액티브 효과 : MP 105 소비, 60초간 HP 12800인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 14% 흡수
[패시브 효과 : 19% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 36% 증가, 마법 방어력 36% 증가]
19 액티브 효과 : MP 105 소비, 60초간 HP 13400인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 14% 흡수
[패시브 효과 : 19% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 38% 증가, 마법 방어력 38% 증가]
20 액티브 효과 : MP 110 소비, 65초간 HP 14000인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 15% 흡수
[패시브 효과 : 20% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 40% 증가, 마법 방어력 40% 증가]
21 액티브 효과 : MP 110 소비, 65초간 HP 14600인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 15% 흡수
[패시브 효과 : 20% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 42% 증가, 마법 방어력 42% 증가]
22 액티브 효과 : MP 115 소비, 70초간 HP 15200인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 16% 흡수
[패시브 효과 : 21% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 44% 증가, 마법 방어력 44% 증가]
23 액티브 효과 : MP 115 소비, 70초간 HP 15800인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 16% 흡수
[패시브 효과 : 21% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 46% 증가, 마법 방어력 46% 증가]
24 액티브 효과 : MP 120 소비, 75초간 HP 16400인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 17% 흡수
[패시브 효과 : 22% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 48% 증가, 마법 방어력 48% 증가]
25 액티브 효과 : MP 120 소비, 75초간 HP 17000인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 17% 흡수
[패시브 효과 : 22% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 50% 증가, 마법 방어력 50% 증가]
26 액티브 효과 : MP 125 소비, 80초간 HP 17600인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 18% 흡수
[패시브 효과 : 23% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 52% 증가, 마법 방어력 52% 증가]
27 액티브 효과 : MP 125 소비, 80초간 HP 18200인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 18% 흡수
[패시브 효과 : 23% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 54% 증가, 마법 방어력 54% 증가]
28 액티브 효과 : MP 130 소비, 85초간 HP 18800인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 19% 흡수
[패시브 효과 : 24% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 56% 증가, 마법 방어력 56% 증가]
29 액티브 효과 : MP 130 소비, 85초간 HP 19400인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 19% 흡수
[패시브 효과 : 24% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 58% 증가, 마법 방어력 58% 증가]
30 액티브 효과 : MP 135 소비, 90초간 HP 20000인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 20% 흡수
[패시브 효과 : 25% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 60% 증가, 마법 방어력 60% 증가]
Dual Blade

NoviceManagerOperatorGuildMount


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