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Skill Piercing Arrow Piercing Arrow

  • Class: Marksman
  • Type: Active
  • Maximum Level: 30
Fires an arrow. Its effect increases with each enemy it hits.
Level MP Cost: #mpCon, Damage: #damage%, Max Enemies Penetrated: #mobCount, Number of Attacks: #attackCount, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
1 MP Cost: 24, Damage: 255%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
2 MP Cost: 24, Damage: 260%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
3 MP Cost: 24, Damage: 265%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
4 MP Cost: 26, Damage: 270%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
5 MP Cost: 26, Damage: 275%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
6 MP Cost: 26, Damage: 280%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
7 MP Cost: 28, Damage: 285%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
8 MP Cost: 28, Damage: 290%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
9 MP Cost: 28, Damage: 295%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
10 MP Cost: 30, Damage: 300%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
11 MP Cost: 30, Damage: 305%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
12 MP Cost: 30, Damage: 310%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
13 MP Cost: 32, Damage: 315%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
14 MP Cost: 32, Damage: 320%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
15 MP Cost: 32, Damage: 325%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
16 MP Cost: 34, Damage: 330%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
17 MP Cost: 34, Damage: 335%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
18 MP Cost: 34, Damage: 340%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
19 MP Cost: 36, Damage: 345%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
20 MP Cost: 36, Damage: 350%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
21 MP Cost: 36, Damage: 355%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
22 MP Cost: 38, Damage: 360%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
23 MP Cost: 38, Damage: 365%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
24 MP Cost: 38, Damage: 370%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
25 MP Cost: 40, Damage: 375%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
26 MP Cost: 40, Damage: 380%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
27 MP Cost: 40, Damage: 385%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
28 MP Cost: 42, Damage: 390%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
29 MP Cost: 42, Damage: 395%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.
30 MP Cost: 42, Damage: 400%, Max Enemies Penetrated: 6, Number of Attacks: 4, final damage increases by 15% at every pierce and damage is doubled.

Skill Piercing Arrow 피어싱

  • Class: Marksman
  • Type: Active
  • Maximum Level: 30
적을 꿰뚫을 때마다 데미지가 증폭되는 관통 화살을 발사한다.
Level MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적까지 관통, 공격횟수 #attackCount회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
1 MP 24 소비, 255% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
2 MP 24 소비, 260% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
3 MP 24 소비, 265% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
4 MP 26 소비, 270% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
5 MP 26 소비, 275% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
6 MP 26 소비, 280% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
7 MP 28 소비, 285% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
8 MP 28 소비, 290% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
9 MP 28 소비, 295% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
10 MP 30 소비, 300% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
11 MP 30 소비, 305% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
12 MP 30 소비, 310% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
13 MP 32 소비, 315% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
14 MP 32 소비, 320% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
15 MP 32 소비, 325% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
16 MP 34 소비, 330% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
17 MP 34 소비, 335% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
18 MP 34 소비, 340% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
19 MP 36 소비, 345% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
20 MP 36 소비, 350% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
21 MP 36 소비, 355% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
22 MP 38 소비, 360% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
23 MP 38 소비, 365% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
24 MP 38 소비, 370% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
25 MP 40 소비, 375% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
26 MP 40 소비, 380% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
27 MP 40 소비, 385% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
28 MP 42 소비, 390% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
29 MP 42 소비, 395% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.
30 MP 42 소비, 400% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용.

Bowman
Skill 0th Job Novice: Beginner
Bowman Female
Skill 1st Job I: Archer
Skill 2nd Job II: HunterCrossbowman
Skill 3rd Job III: RangerSniper
Skill 4th Job IV: BowmasterMarksman
Skill Hyper Hyper: BowmasterMarksman
V: BowmasterMarksman
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Mount Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer
Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Cadena Cadena Class Angelic Angelic Buster

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Class Illium Illium

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