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Skill Roiling Soul Roiling Soul

  • Class: Mihile
  • Type: Active
  • Maximum Level: 30
Focuses a short burst of attacks on a single enemy with significantly higher damage.
Level MP Cost: #mpCon, Final Damage: +#x%, Critical Damage: +#y%,
Max Enemies Targeted: #mobCount
Can be toggled On/Off.
1 MP Cost: 30, Final Damage: +1%, Critical Damage: +3%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
2 MP Cost: 30, Final Damage: +2%, Critical Damage: +3%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
3 MP Cost: 32, Final Damage: +3%, Critical Damage: +3%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
4 MP Cost: 32, Final Damage: +4%, Critical Damage: +3%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
5 MP Cost: 32, Final Damage: +5%, Critical Damage: +3%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
6 MP Cost: 34, Final Damage: +6%, Critical Damage: +4%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
7 MP Cost: 34, Final Damage: +7%, Critical Damage: +4%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
8 MP Cost: 34, Final Damage: +8%, Critical Damage: +4%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
9 MP Cost: 36, Final Damage: +9%, Critical Damage: +4%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
10 MP Cost: 36, Final Damage: +10%, Critical Damage: +4%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
11 MP Cost: 36, Final Damage: +11%, Critical Damage: +4%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
12 MP Cost: 38, Final Damage: +12%, Critical Damage: +5%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
13 MP Cost: 38, Final Damage: +13%, Critical Damage: +5%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
14 MP Cost: 38, Final Damage: +14%, Critical Damage: +5%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
15 MP Cost: 40, Final Damage: +15%, Critical Damage: +5%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
16 MP Cost: 40, Final Damage: +16%, Critical Damage: +5%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
17 MP Cost: 40, Final Damage: +17%, Critical Damage: +5%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
18 MP Cost: 42, Final Damage: +18%, Critical Damage: +6%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
19 MP Cost: 42, Final Damage: +19%, Critical Damage: +6%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
20 MP Cost: 42, Final Damage: +20%, Critical Damage: +6%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
21 MP Cost: 44, Final Damage: +21%, Critical Damage: +6%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
22 MP Cost: 44, Final Damage: +22%, Critical Damage: +6%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
23 MP Cost: 44, Final Damage: +23%, Critical Damage: +6%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
24 MP Cost: 46, Final Damage: +24%, Critical Damage: +7%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
25 MP Cost: 46, Final Damage: +25%, Critical Damage: +7%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
26 MP Cost: 46, Final Damage: +26%, Critical Damage: +7%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
27 MP Cost: 48, Final Damage: +27%, Critical Damage: +7%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
28 MP Cost: 48, Final Damage: +28%, Critical Damage: +7%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
29 MP Cost: 48, Final Damage: +29%, Critical Damage: +7%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.
30 MP Cost: 50, Final Damage: +30%, Critical Damage: +8%
Max Enemies Targeted: 1
Can be toggled On/Off.

Skill Roiling Soul 소울 레이지

  • Class: Mihile
  • Type: Active
  • Maximum Level: 30
일정 시간동안 하나의 적을 집중 공격할 수 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 증가한다.
Level MP #mpCon 소비, 최종 데미지 #x%, 크리티컬 데미지 #y% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 #mobCount명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
1 MP 30 소비, 최종 데미지 1%, 크리티컬 데미지 3% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
2 MP 30 소비, 최종 데미지 2%, 크리티컬 데미지 3% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
3 MP 32 소비, 최종 데미지 3%, 크리티컬 데미지 3% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
4 MP 32 소비, 최종 데미지 4%, 크리티컬 데미지 3% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
5 MP 32 소비, 최종 데미지 5%, 크리티컬 데미지 3% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
6 MP 34 소비, 최종 데미지 6%, 크리티컬 데미지 4% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
7 MP 34 소비, 최종 데미지 7%, 크리티컬 데미지 4% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
8 MP 34 소비, 최종 데미지 8%, 크리티컬 데미지 4% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
9 MP 36 소비, 최종 데미지 9%, 크리티컬 데미지 4% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
10 MP 36 소비, 최종 데미지 10%, 크리티컬 데미지 4% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
11 MP 36 소비, 최종 데미지 11%, 크리티컬 데미지 4% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
12 MP 38 소비, 최종 데미지 12%, 크리티컬 데미지 5% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
13 MP 38 소비, 최종 데미지 13%, 크리티컬 데미지 5% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
14 MP 38 소비, 최종 데미지 14%, 크리티컬 데미지 5% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
15 MP 40 소비, 최종 데미지 15%, 크리티컬 데미지 5% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
16 MP 40 소비, 최종 데미지 16%, 크리티컬 데미지 5% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
17 MP 40 소비, 최종 데미지 17%, 크리티컬 데미지 5% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
18 MP 42 소비, 최종 데미지 18%, 크리티컬 데미지 6% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
19 MP 42 소비, 최종 데미지 19%, 크리티컬 데미지 6% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
20 MP 42 소비, 최종 데미지 20%, 크리티컬 데미지 6% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
21 MP 44 소비, 최종 데미지 21%, 크리티컬 데미지 6% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
22 MP 44 소비, 최종 데미지 22%, 크리티컬 데미지 6% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
23 MP 44 소비, 최종 데미지 23%, 크리티컬 데미지 6% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
24 MP 46 소비, 최종 데미지 24%, 크리티컬 데미지 7% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
25 MP 46 소비, 최종 데미지 25%, 크리티컬 데미지 7% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
26 MP 46 소비, 최종 데미지 26%, 크리티컬 데미지 7% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
27 MP 48 소비, 최종 데미지 27%, 크리티컬 데미지 7% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
28 MP 48 소비, 최종 데미지 28%, 크리티컬 데미지 7% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
29 MP 48 소비, 최종 데미지 29%, 크리티컬 데미지 7% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
30 MP 50 소비, 최종 데미지 30%, 크리티컬 데미지 8% 증가
모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬

Mihile
Skill 0th Job Novice: Mihile
Mikhail M
Skill 1st Job I: Mihile
Skill 2nd Job II: Mihile
Skill 3rd Job III: Mihile
Skill 4th Job IV: Mihile
Skill Hyper Hyper: Mihile
V: Mihile
Class
Job and Skills
Miscellaneous

Class Beginner Novice Skill Macro Test Manager Skill Macro Test Operator Skill Banner of Plenty Guild Skills Skill Monster Riding Mount Skills

Explorers

Class Warrior Warrior Class Magician Magician Class Bowman Bowman Class Thief Thief Class Dual Blade Dual Blade Class Pirate Pirate Class Cannoneer Cannoneer
Class Dragon Warrior Zen Class Jett Jett

Cygnus Knights

Class Warrior Dawn Warrior Class Magician Blaze Wizard Class Bowman Wind Archer Class Thief Night Walker Class Pirate Thunder Breaker
Class Mihile Mihile

Heroes

Class Aran Aran Class Evan Evan Class Mercedes Mercedes Class Phantom Phantom Class Luminous Luminous Class Shade Shade

Resistance

Class Blaster Blaster Class Battle Mage Battle Mage Class Wild Hunter Wild Hunter Class Mechanic Mechanic Class Demon Slayer Demon Class Xenon Xenon

Nova

Class Kaiser Kaiser Class Angelic Angelic Buster Class Cadena Cadena

Sengoku

Class Hayato Hayato Class Kanna Kanna

Child of God

Class Zero Zero

Monster

Skill Pink Powerhouse Pink Bean

Beast Tamer

Class Beast Tamer Chase

Kinesis

Class Kinesis Kinesis

Flora

Class Illium Illium

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